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MASAKI FUJIHATA

Anarchive 6 MASAKI FUJIHATA
(Nécessite iOS 9.0 ou une version ultérieure. Compatible avec l'iPhone, l'iPad et l'iPod touch.)

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À propos de cette application

Cette application est une compilation des œuvres de Masaki Fujihata depuis les années 1970 jusqu'à aujourd'hui, qui inclut une soixantaine de vidéos et des modèles 3D. Vous pouvez voir ces œuvres grâce à la technologie de la réalité augmentée. Pour les voir toutes, vous devez avoir le livre « Masaki Fujihata anarchive 6 » publié par les éditions Anarchive.

Comment utiliser l'application

Démarrez l'application en touchant le bouton START ci-dessous. Vous pouvez explorer le contenu avec la caméra de votre système qui analyse le marqueur.

① Pour faciliter la reconnaissance du marqueur, il est préférable de bien placer la caméra en face de l'image marqueur.
② Une fois que le système a reconnu le marqueur, il suit votre mouvement et l'orientation de votre caméra.

L'application est conçue pour détecter les images imprimées qui sont des marqueurs, et va alors afficher la vidéo ou le modèle 3D. L'application traitant plus de 100 marqueurs, l'affichage peut prendre plus de temps selon la vitesse du système que vous utilisez.

L'icone imprimée sur la page indique la présence d'une image marqueur pour la réalité augmentée. Toutes les images de la Chronologie sont aussi des marqueurs.

① Une fois le marqueur reconnu, un cadre s'affiche. Touchez le cadre pour jouer la vidéo.

② Touchez le cadre de la vidéo à nouveau pour la voir en mode plein écran.
③ Vous pouvez revenir au mode exploration en touchant le bouton « Done » dans le coin supérieur gauche.

Des feuilles spéciales avec des images imprimées en couleur, insérées entre certains livrets, permettent de voir des modèles 3D.

Beyond Pages

L'image du livre sur la table est une vidéo. Le livre s'ouvre et s'arrête automatiquement. Quand vous voyez l'icone Play, il faut toucher l'écran pour voir la page suivante.

Morel's Panorama

Le modèle 3D est une reconstitution de l'installation à la galerie ASK en 2003. Elle se compose d'une caméra avec un objectif panoramique et d'une projection sur le mur. En touchant l'écran vous verrez apparaître un modèle 3D supplémentaire, qui n'existe pas dans l'installation d'origine. Vous pouvez vous voir dans le panorama qui est projeté à la galerie. Pour simuler cette participation dans l'application, vous pouvez placer votre doigt ou un petit objet sur l'image marqueur. Il apparaîtra en temps réel dans l'image panoramique virtuelle.

Unreflective Mirror

Ce modèle 3D est la reconstitution du cadre du miroir utilisé dans l'installation. Dans cette application, le miroir reflète le système que vous utilisez, au lieu des lunettes à filtre polarisé de l'installation d'origine. Le modèle 3D que reflète le miroir est exactement le même que celui utilisé dans l'installation en 2005.

Portray the Silhouette

L'objectif de cette installation est de produire une confusion entre l'ombre réelle du visiteur dans la galerie et l'ombre enregistrée et projetée d'un acteur. Comme il est impossible d'inviter l'utilisateur dans l'espace interne de l'application, celle-ci lui permet à la place, de déplacer la tasse de café virtuelle en touchant l'écran.

Voices of Aliveness

L'image de la carte où le projet original a été réalisé, est maintenant utilisée comme marqueur. Toutes les données et images de l'œuvre y apparaissent. Vous pouvez aussi voir des détails en déplaçant lentement votre système. Mais vous ne pouvez pas contrôler la musique qui est programmée pour une dizaine de minutes.

À propos du livre “Masaki Fujihata anarchive 6”

Anarchive est une collection de projets multi-médias interactifs conçus pour explorer l'ensemble de l'œuvre d'un artiste à travers divers documents d'archive, à l'initiative d'Anne-Marie Duguet. Au delà de la constitution d'importantes bases de données, le projet veut inciter des artistes à concevoir des œuvres nouvelles à travers l'usage des techniques numériques. Cinq titres ont été publiés jusqu'à présent. Celui-ci est le sixième.

  • - Antoni Muntadas, Media Architecture Installations, Centre Pompidou, 1999
  • - Michael Snow, Digital Snow, Centre Pompidou, 2002
  • - Thierry Kuntzel, Title TK, Anarchive / Musée des Beaux-Arts, Nantes, 2006
  • - Jean Otth, On the Concile of Nicea, Anarchive, 2007
  • - Fujiko Nakaya, FOG, Anarchive 2012

Pour plus d'information sur la collection consultez le site :
http://www.anarchive.net/indexeng.htm

Vous pouvez acheter la publication auprès du distributeur :
Les Presses du réel
35 rue Colson
21000 Dijon - France
tel +33 (0)3 80 30 75 23
fax +33 (0)3 80 30 59 74
info(AT)lespressesdureel.com
http://www.lespressesdureel.com

Télécharger des exemples de marqueurs

Téléchargez des exemples de marqueurs pour tester le fonctionnement de la réalité augmentée à l'URL ci-dessous :
http://www.anarchive.net/6_mf/sample_marker.pdf